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新しいスキル。

どうも~楽文謙ですヾ(・ω・`)




G12で実装されるスキルの中でも、実装前から話題になっていたのが

ヒートバスター
チェーンシリンダー


ですな。


今回のアップデートで両方追加されたのですが、特にチェーンシリンダーは

実装がもっと先とも囁かれていたので、今回の実装を喜んだ方も多いと思いますわ。

楽文謙もペッカや蜘蛛ミッションではフレイマーを使用するので、このスキルは

ちょっと楽しみだったんだよね(ノД`*)


マビ率に打ち勝ち発動させる事が出来るか!?

スキルの取得方法が気になるところだけど、知らないうちに習得してた罠

どうも錬金術の攻撃スキルを使うとランダムで入手?みたいな感じらしい。


その割には全然発動しなかったな~とか思ったら、どうもこのスキルはメディみたいに

発動の可否をON/OFFで決定するタイプのスキルのようでして。

ON時のデメリットが特にない感じだから、錬金術を使ってる人は常時ONでいのかも。

エフェクトが地味にカッコイイです。当り引いた気分(ノД`*)

錬金術の攻撃スキルがあるならこれは嬉しいですな。





ズオァァ!ってなる(・ω・`)

しかし個人的に楽しいと思ったのはチェーンシリンダーよりこっち。

ヒートバスターなんだけど、これ大好き。エフェクトとモーションが!


スキルとしては、錬金術を連続で使い圧力を高め、火の結晶を一気に5個消費して放つ。

この圧力はウィンドブラストやサンドバーストなどのクールタイムが発生する圧力とは

別物らしく、WCなどの連続使用により使用が可能となる

そしてタワーシリンダーでなくても普通のシリンダーで使用可能ですな。


・・・上記2点を楽文謙は勘違いしてまして、タワシを設置して

「圧力高まったけどクマがいないクマー(・(ェ)・ )」

とか

「WB3連射したけど圧力貯まんないよどうなってんの!?」

とかやってましたもので・・・w


使い方としてはWC連射に混ぜるのが使いやすいっぽいかな。

フレイマーだとなかなか圧力がたまってくれないので・・・。


そうそう、フレイマーも強化されてましたわ。

個人的にキャンセルが可能になったのが嬉しい感じ。




そんなわけで錬金術最後のジェネレーションG12。

個人的にはヒートバスターを上げるつもりだけど、皆さんはどうなのかな?

スパークが強化(?)されたって話もあるし、錬金術はしばらく注目したい所。
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テーマ : マビノギ
ジャンル : オンラインゲーム

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新スキルよりもG11がっががgggなタカハが通ります(*´ω`)ゞ
ファミリーシステムとかも導入されてるらしいですね!
戦闘力が紙なうちとしてはこれ以上スキルが増えても…!な状態でw
無料転生にはつらい現実です(*´・ω・)y-゚゚
錬金術にも手出してないんですよねー
LDとかやってみたい。。。

Re: タイトルなし

G9以降メインストリームの戦闘の比重が激増してますからな。
開発さん曰く「メインはシリアス世界観はほのぼの」らしいです。
どっかに書いてありましたw ファミリーシステムは後者ですな。

盛鯖のジャイ子さんがほぼ無料転生だけど、結構やれる感じかな?
でも新スキルに手を伸ばす余力はやっぱりないですわ(ノД`;)

LDはかなり強いのでジャイ子でも手を伸ばしたいけどAPがががっが!
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gakubunpon

Author:gakubunpon
マビノギマリー鯖で活動する
きんぴかジャイアントなミレシアン。

アークスや提督やったりも。


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更新は控えめかも!



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