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突!

どうも~楽文謙ですヾ(・ω・`)





ハイパー位置ズレスキルランスチャージがR1になりました!

そこかしこで

「ステブーストスキルですよね^^」

とか

「騎乗ランスチャージまだだし時代が来てないよね^^;」

・・・とか言われちゃってるランスチャージだけど、その実力ははたして。



突っ込みスキル!

ちなみにトレだけど、戦士にすればかなり楽かなぁと。

オススメはSTRONGに影差す都市と、BOSSトレとかはまた別。

影差す都市だと、積極的に使えば戦士だと一周で10ポイントくらいトレが進む。

ある程度火力がある事が条件となるけど、そこまで負担には感じないと思う。


楽文謙の時はどちらも高級でやりましたわ。

高級だとレアも狙えるし、モチベも維持しやすいんだよな。

APはどぎついけども!



そんでもって、性能。

ダメージどうなってんの!

ランスチャージR1の倍率は250%つまりミルと一緒

だけど、実際に運用してみればわかるけど

ダメージが明らかにミルより高いんだよね

ミルクリで4Kとか出たら化け物やで・・・!


このスキルには距離補正があるみたいだから、その影響なのかも知れないけど

いずれにせよこの「倍率250%」ってのはターゲットに対する倍率じゃない気がする。

ちなみに、同条件でスプラッシュクリが約2K。

ひょっとして250%ってスプラッシュダメの方なのだろうか?謎である。


使い勝手に関しては、R1になった事で特別・・・とは感じなかった。

ダメージがかなり大きいのでそういう点では面白いな。

上のSSでは最大460のピアシング2。参考までに。


影差す都市ハードだと、この火力だとシルバー辺りまではスプラッシュクリで

敵が一掃・・・なんて事もある。

ただミル並に敵が散るので後処理が大変かもしれない。

HPが減らないのはかなり嬉しいけど、チャージ後はダウンアタックが入らないし

ミルにとって変わるかは難しいところと思う。

やはり主な使い方はスマッシュ後の追撃になると思うな。


以上の点を踏まえると

ランス時は必須だけど、無理に使う事も無いスキル

という残念な評価になってしまう。

ただスマ→チャージ→スマが入ると破格のダメージが入るので

俺みたいなロマンスキーにはたまらないスキルなのもまた、事実である。
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