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理由。

どうも~楽文謙ですヾ(・ω・`)





ちょっと前にギルメンで硫黄クモエリに行ったんだけどね。

希望者が3人しか居なかったので、部屋ソロで攻略しよう!

って話になったんだ。


御存知の通り、クモにサハギンにラゴなんかは巻き込み凍結が効く。

特にジャイアントのストンプや、錬金術のフレイマーは相性がいいんだよな。

場合によっては、PTより危険度が低い場合もある。


・・・でもまぁ・・・なんだ。

あんま好きな攻略法じゃないな。

ギルメンだったから「やってみようかな?」って思えたってのは多分にあると思う。



久々に火力としてのフレイマー。

さて、行くと決まれば、考えなきゃいけないのは攻略法である。

ストンプで凍結できるとはいえ、いくら何でもまともに近接で行ったら

時間がかかるだろうという事で、久々にフレイマー装備を出す事に!


昔はフレイマー推進派で、あらゆるところで使えないものかと試してたんだけど

生贄をフレイマーで攻略できる人がちらほら出始めたあたりでやめちったw

ファイアアルケミもDまで下げちゃったし、ヒートバスターも一時期4まで上げたけど

今じゃFや・・・。

辛うじてチェーンシリンダーとフレイマーが1で、焔錬金術タイトル、火炎とスチーム

ボルケーノじゃない普通のフル改造したファイアシリンダがあったので、一応ポーズだけは

「フレイマーで打点が出る状態っぽい」事にはなって・・・るのか、これ?(・ω・;)

一応クリで800以上出てたし、こんなもんかなぁ。


フレイマーやめちゃったのにはいろいろと思うところがあったけど

トドメをさしたのが

「ヒートバスターのクリモーション変更」

というのは、どうやら間違い無さそうではある。



ちなみに2周行ったんだけど、2周目は近接でやりました。

ジャイとしての矜持である(x

ランスチャージをうまく使えば出来ない事もないけど、騎乗すると凍結が・・・!

これはこれでいけるけど、やっぱり時間はかかるな。うん。
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マビノギマリー鯖で活動する
きんぴかジャイアントなミレシアン。

アークスや提督やったりも。


最近はゲームよりお絵かきしてる時間が多かったり。
更新は控えめかも!



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描いてくれました。
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