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回って回って。

どうも~楽文謙ですヾ(・ω・`)





ウィンドミルが・・・っと、昨日の記事もこんな冒頭だったけど気にしたら負けだ。


ウィンドミルの無敵時間がなくなって暫く経つ。

当初は慣れないって声が多かったけど、今はどうだろうか?

無敵時間がなくなる事で、スマミル等の安定性がなくなることを心配してた人が

多そうだけど、非ダウンの敵を除けばその点はさほど問題ないと思う。


では何が困るかというと、どっちかというと遠距離攻撃がきつい・・・

というよりかは、面倒な場面が多いと思うんだよな、うん・・・w



FBLやワニスイングを無敵時間で回避するのは多くの人がやってることだと思うけど

これらは使う敵が限られる。

地味に多くて困るのが弓とボルト魔法だな。

弓はこっちの回転中にも敵の照準が進むので、無防備な回転中にトスっと矢でやられる

可能性もあるんだな。

これは癪である。


回りながら準備!

という訳で、回転中に何かすることでリスクを軽減できないかと考えた。

ミル中に先行入力できるスキルで何とか凌ぐのである。


いろいろ試したけど、準備が早いのはやはりディフェンスあたりか?

ランス系のスキルは流石にだめだったな。

突進は発動は速いけど、動けるようになるのは回転がほぼ終わった後。

DAはおなじみの通り。


変わったところではウィンドブレイカー。

発動が遅いけど、準備自体は回転中からできるみたい。

ミルを基点に発動というのはなかなか使える気がする。


・・・まぁドラゴンペット辺りを出すのが確実なんだろうけどね。

それはできれば最終手段にしたいとこだなぁってw
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テーマ : マビノギ
ジャンル : オンラインゲーム

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人間だとARあたりだろうねー
持ってないけど=w=

ディフィンスは良いスキルでござる・w・b
ディフィンス成功後フルボッコタイム入りそうだけど...

ミル後のDFとか久しく忘れてました…

自分としてはミル回転中の回避を潰されたのが痛いです。位置の調整にすごく良かったのに…
一応今でも近接ならミル回転後に回避で距離取れますが、遠距離や魔法だときっちり刺さります。

最近魔法使いやってるので、ミル後のスキル準備というと、思いつくのはサンダーとブレイズです。特にサンダーは詠唱加速のおかげで割と間に合うので緊急回避の側面ではいいです。


でもおっしゃる通り遠距離に対して無防備になったのは確かです。
今だとシャドーWiz3体に遠距離FBモードに入られた時とかどうすりゃいいんだ…


ジャイはやっぱりウィンドブレーカーですかねえ。盾持ちって状況が限定されるけど、スキルキャンセルしてそのまま反撃できるのはでかい気がします。
エルフも同様にファイナルショット準備中にある程度のパッシブDFがついてたりします。
人間のファイナルヒットはどうなんだろう?調べておきます。


というわけで

ミル後の追撃
AR
DA
分身
ブレイズ
サンダー
スマッシュ
スパーク
シャドウオブスピリット
レイジオブウィングス
スピアオブライト


緊急回避ミル後の保険
DF
AR
イクリプスオブウィングス
ウィンドブレーカー
ファイナルショット
(状況に応じて)
各種ペルソナ
変身
半神
回避(回転中発動不可に修正)

といったところではないでしょうか?

Re: タイトルなし

ARは確かに強い。

ディフェンスはやっぱりランスで使えないのが痛いな。
今はミルミルでもランスって人多そうだし・・・!

Re: タイトルなし

WIZ・・・確かに今までごり押しだったからな、今襲撃ソロとかきついかもしれんw
しかしこう並べると結構あるんだなぁ。
ジャイの独自スキルとかも試してみないと。
ストンプ辺りが使えると強いけど・・・無理か!?
プロフィール

gakubunpon

Author:gakubunpon
マビノギマリー鯖で活動する
きんぴかジャイアントなミレシアン。

アークスや提督やったりも。


最近はゲームよりお絵かきしてる時間が多かったり。
更新は控えめかも!



プロフィールイラストを莉緒さんが
描いてくれました。
ありがとうありがとう!


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